深入Javascript之this


前言

近期准备好好的读一读《你不知道的JavaScript(上卷)》这本书,俗话说的好,好记性不如烂笔头,读到this这章感觉是时候需要一些笔记了。文中如有错误之处,欢迎指出。

什么是this?

什么是this,我们先来看看作者的回答。

当一个函数被调用时,会创建一个活动记录(有时候也称为执行上下文)。

这个记录会包含函数在哪里被调用(调用栈)、函数的调用方法、传入的参数等信息。

this就是记录的其中一个属性,会在函数执行的过程中用到。

this的4种绑定方式

默认绑定

function foo() { 
    console.log( this.a );
}var a = 2;

foo(); // 2

这段代码输出2 , 说明this默认绑定到了全局对象

隐式绑定

function foo() { 
    console.log( this.a );
}var obj = { 
    a: 2,
    foo: foo 
};

obj.foo(); // 2

这段代码this绑定到了obj对象,当函数引用有上下文对象(context)时,隐式绑定规则会把this绑定到这个上下文对象。

隐式丢失问题

// 例子1111function foo() { 
    console.log( this.a );
}var obj = { 
    a: 2,
    foo: foo 
};var bar = obj.foo; // 函数别名!var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性”bar();  // "oops, global"//2222function foo() { 
    console.log( this.a );
}var obj = { 
    a: 2,
    foo: foo 
};var a = "oops, global"; // a是全局对象的属性setTimeout( obj.foo, 100 ); // "oops, global

例子1111虽然bar是obj.foo的一个引用,但是实际上,它引用的是foo函数本身,因此此时的bar()其实是一个不带任何修饰的函数调用,因此应用了默认绑定。

例子222在setTimeout函数中丢失了this绑定,道理是一样的,我们可以把参数传递看成一种隐式赋值。

显式绑定

在分析隐式绑定时,我们必须在一个对象内部包含一个指向函数的属性,并通过这个属性间接引用函数,从而把this间接(隐式)绑定到这个对象上。

那么如果我们不想在对象内部包含函数引用,而想在某个对象上强制调用函数,该怎么做呢?

学过js的估计对 call,apply和bind都不陌生,js提供的这些原生方法就给我们提供了显式绑定this的途径。

function foo() { 
    console.log( this.a );
}var obj = { 
    a:2};

foo.call( obj ); // 2

通过foo.call(..),我们可以在调用foo时强制把它的this绑定到obj上。

如果你传入了一个原始值(字符串类型、布尔类型或者数字类型)来当作this的绑定对象,这个原始值会被转换成它的对象形式(也就是new String(..)、new Boolean(..)或者new Number(..))。这通常被称为“装箱”。

“从this绑定的角度来说,call(..)和apply(..)是一样的,它们的区别体现在其他的参数上,但是现在我们不用考虑这些。”

硬绑定-bind的实现

我们已经知道了this绑定的4种方式,但是使用call和apply我们还是不能解决隐式丢失的问题,思考以下例子:

function foo() { 
    console.log( this.a );
}var obj = { 
    a:2};var bar = function() {
    foo.call( obj );
};

bar(); // 2setTimeout( bar, 100 ); // 2bar.call(windows) //无法再修改this

通过call我们在函数bar内强制指定了foo的this,之后不论如何调用bar,它总会在obj上手动调用foo,这种绑定是一种显示强制绑定,因此称为硬绑定。这就是bind的产生来由(因为硬绑定比较常用,es5中新增了bind方法),通过硬绑定制定this,上面代码现在就变成了

...略var bar = foo.bind(obj)
bar(); // 2setTimeout( bar, 100 ); // 2

new绑定

关于new,我们首先梳理一下基础知识。

new操作符干了什么?

  1. 创建(或者说构造)一个全新的对象。

  2. 这个新对象会被执行[[原型]]连接。

  3. 这个新对象会绑定到函数调用的this。

  4. 如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象”

function foo(a) { 
    this.a = a
}var bar = foo(2)   
var baz = new foo(2) 

bar.a //Cannot read property 'a' of undefinedbaz.a  // 2  this绑定到了foo

绑定规则优先级和es6的this新特性

如果要判断一个运行中函数的this绑定,就需要找到这个函数的直接调用位置。

找到之后就可以顺序应用下面这四条规则来判断this的绑定对象。

  1. 由new调用?绑定到新创建的对象。

  2. 由call或者apply(或者bind)调用?绑定到指定的对象。

  3. 由上下文对象调用?绑定到那个上下文对象。

  4. 默认:在严格模式下绑定到undefined,否则绑定到全局对象。

ES6中的箭头函数并不会使用四条标准的绑定规则,而是根据当前的词法作用域来决定this,具体来说,箭头函数会继承外层函数调用的this绑定(无论this绑定到什么)。

几个小例子看懂this

function showThis () {  console.log(this)
}function showStrictThis () {  'use strict'
  console.log(this)
}
showThis() // windowshowStrictThis() // undefined

优先级最小的this对象,默认绑定。

思考下面的例子:


var person = {
  name: '11',
  showThis () {    return this
  }
}

person.showThis() === person  //truevar person2 = {
 name: '22',
  showThis () {    return person.showThis()
  }
}var person3 = {
 name: '33',
  showThis () {    var retrunThis = person.showThis    return retrunThis()
  }
}

person.showThis()  //personperson2.showThis()  //?person3.showThis()  //?

我们首先要找到调用位置,在2里是这句return person.showThis(),隐式绑定了一个person对象,所以输出person ,3 是return retrunThis() ,this默认绑定到全局,返回window.

function showThis () {  return this}var person = { name: 'person' }
showThis() // windowshowThis.call(p1) // personshowThis.apply(p1) // person

通过显式绑定指定了context object。

function showThis () {  return this}var person = { name: 'person' }var personBind = showThis.bind(person)

personBind()   //personvar person2 = { name: 'person2' }

personBind.call(person2) //person

bind方法强绑定了this,已经无法再通过显式绑定切换this。

function showThis () {  return this}var person = { name: 'person' }var person2 = { name: 'person2' }var personBind = showThis.bind(person)

personBind()    //personnew personBind()  //showThis

new优先级高于bind,所以可以覆盖this。

function foo() { 
    setTimeout(() => {        // 这里的this在词法上继承自foo()
        console.log( this.a ); 
    },100);
}var obj = { 
    a:2};

foo.call( obj ); // 2

箭头函数并不是使用function关键字定义的,而是使用被称为“胖箭头”的操作符=>定义的。

箭头函数不使用this的四种标准规则,

而是根据外层(函数或者全局)作用域来决定this。箭头函数的绑定无法被修改,包括new。 

关于箭头函数网上有很多详细全面的讲解。这里不再展开。

后记

原型链,闭包,堆栈结构等等。。。javascript入门我们都觉得是比较简单的,找一份敲代码的工作真不难,只要努力搬砖就好了。但是如果不去深入了解js的底层机制,这条道路恐怕是走不远的。没有好的基础,我们可以学会使用react,使用vue,使用别人的插件,但是自己造轮子还是远远达不到的。

前端水很深,需要学的的东西太多太杂,真要学,几乎都能学都有用,都不学,照样敲代码没什么大问题,工作业务积累应付工作还是足够的,不够?那就加个班呗。加油吧~为了不被淘汰,共勉~

如果觉得本文对你有所帮助,就star一下吧~大传送之术! 我的博客Github


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